REGELN

Welcome on Dunkest, the online American League fantasy basketball game based on the National Basketball Association (NBA)!

Du kannst Dunkest über die gesamten Playoffs 2017 kostenlos spielen: von der ersten Runde bis zum letzten Spiel der Finals. You can also register after the beginning of the competition, getting an entry score to be competitive from the start (see paragraph Abschnitt Scoring).

Please read carefully the instructions here below to build your best Dream Team!

  1. DRAFT »
  2. SPIELPLAN »
  3. SCORING »
    – 3a. Spieler Score »
    – 3b. Coaches Score »
    – 3c. Variable Werte für Coaches und Spieler »
  4. LIGEN »
  5. TEAMMANAGEMENT »
    – 5a. Team »
    – 5b. Trades »
  6. PERSÖNLICHER ACCOUNT»
    – 6a. Rookie, All Star, MVP »
    – 6b. Einzelne Vorteile (individuell) »
  7. PREISE »
  8. KONTAKT »

 


1. DRAFT

Gemäß folgender Aufteilung muss Dein Fantasy Team immer 10 Spieler und 1 Coach haben:

  • n. 2 center
  • n. 4 forwards
  • n. 4 guards
  • n. 1 coach

Die Spieler Deines Fantasy Teams erhalten Punkte nach unterschiedlicher Gewichtung. Entscheidend ist, ob sie in der Starting Five stehen (100 Prozent ihrer Punkte) oder von der Bank kommen (50 Prozent ihrer Punkte). Der Sixth Man erhält 100 Prozent seiner Punkte, obwohl er Teil der Bank ist (für weitere Details siehe Abschnitt Scoring).

Die Aufstellung muss gemäß einer der folgenden Kombinationen aus Guards, Forwards und Centern gewählt werden:

  • 2-2-1
  • 1-2-2
  • 2-1-2
  • 1-3-1
  • 3-1-1

Jeder Spieler und Coach besitzt einen Transaktionswert, der durch Credits ausgedrückt wird. Nach der Registrierung beginnst Du mit 95 Credits (100, wenn Du einen All-Star Premium Account erstellt hast; 105, wenn Du einen MVP Premium Account erstellt hast), um Dein Fantasy Team aufzubauen.

Die Anzahl von Mitgliedern eines NBA-Teams (Spieler + Coach), die du in dein Team holen kannst, hängt von der Art Deines Accounts und der Phase der Playoffs ab:

WICHTIG

Alle Nutzer, die bereits in der Regular Season gespielt haben, müssen ihr Team für die Playoffs neu erstellen, da sich die Preise der Spieler in den Playoiffs geändert haben.

Spieler, die mit ihren Teams nicht mehr an den Playoffs teilnehmen, sind rot markiert. Diese Spieler können keine Punkte erzielen und sollten daher mit einem Trade ersetzt werden.

 


2. SCHEDULE

Der Dunkest-Spielplan ist in Matchdays organisiert. In den Playoffs ist ein Matchday mit einem Tag gleichzusetzen. Darunter fallen alle Spiele, die an einem Kalendertag (es gelten die lokalen Tip-Off-Zeiten) gespielt werden.

Der Spielplan ist abhängig davon, wie lange die einzelnen Playoff-Serien dauern, daher gibt es keine Unterteilung, wie sie in der Regular Season vorgenommen wurde.

IMPORTANT

In den Playoffs zählt jedes Spiel jeder Mannschaft und bringt Dir Punkte für dein Team. Die Rankings werden täglich aktualisiert und jeden Tag sind Trades möglich. Es ist wichtig, die Situation Deines Teams täglich im Auge zu behalten, um die beste Strategie zu entwickeln.

 


3. SCORING

Die Playoffs bei Dunkest sind unabhängig von der Regular Season. Daher startet jeder Nutzer wieder mit 0 Punkten und erst nach den Finals wissen wir, wer der beste Playoff-Manager ist:

  • Starting Five: 100% ihrer Punkte
  • Head Coach: 100% seiner Punkte
  • Sixth Man (der erste Spieler links auf der Bank): 100% seiner Punkte
  • Bank-Spieler: 50% ihrer Punkte
  • Trades: Die Punkte, die Du für Trades verwendet hast, werden von der Gesamtpunktzahl Deines Fantasy Teams abgezogen (siehe Abschnitt Trades)

WICHTING

  • Deadlines: Das Team muss bis spätestens 10 Minuten vor Beginn des ersten Spiels eines Spieltags oder 10 Minuten vor Beginn des ersten geltenden Spiels eines Spieltags eingereicht und gespeichert sein. „Tag“ bezieht sich in diesem Fall auf den amerikanischen Tag: Findet ein Spiel in den USA am Nachmittag statt, sind keine Auswechslungen oder Trades für die übrigen Spiele des Tages mehr möglich.
  • Score Update: Die Punktestände werden innerhalb von 8 Stunden nach Ende des letzten Spiels aktualisiert.
  • Späte Registrierung: Fantasy Teams, die sich erst nach dem ersten Spieltag registrieren, erhalten einen Einstiegsscore, um direkt wettbewerbsfähig zu sein. Dieser Score wird als Durchschnittsscore aller bei Dunkest registrierten Fantasy Teams errechnet. Der Einstiegsscore wird am Ende des Spieltags, an dem der User sein Fantasy Team angemeldet hat, gutgeschrieben.
  • Angleichung: Hat ein Fantasy Team einen Punktestand mit zwei Dezimalstellen (z.B. 195,25), wird der Endwert angeglichen (z.B. 195,3).

 

3a. SPIELER SCORE

Gemäß seiner Leistung während eines Spiels erhält jeder Basketballspieler einen Punktewert, der zudem durch das Resultat seines Teams beeinflusst wird. („Spiel“ bedeutet reguläre Spielzeit und Verlängerung).

Der Score errechnet sich nach folgenden Werten:

PLAYER ACTION BONUS/MALUS
Punkt +1
Defensivrebound +1
Offensivrebound +1,25
Assist +1,5
Steal +1,5
Block +1,5
Double-Double +5
Triple-Double +20
Quadruple-Double +50
Starting five +1
Sieg seines Teams +3
Vergebener Wurf -1
Vergebener Freiwurf -1
Turnover -1,5
Ausgefoult (6 fouls) -5
Niederlage seines Teams -3

Der Kapitän: Für jeden Spieltag muss ein Spieler der Aufstellung als Kapitän ausgewählt werden: Die Gesamtpunktzahl des Kapitäns wird verdoppelt. Spielt der Kapitän nicht, verpasst Du die Chance auf Extrapunkte (solange Du ihn nicht auswechselst. Siehe Abschnitt Teammanagement).

 

3b. COACH SCORE

Der Score Deines Coaches errechnet sich nach folgenden Werten:

COACH ACTION BONUS/MALUS
Sieg seines Teams +20
Sein Team erzielt mindestens 100 Punkte +5
Sein Team gestattet 80 Punkte oder weniger +5
Sein Team gewinnt mit 20 oder mehr Punkten +5
Sein Team verliert -10
Sein Team scort 80 Punkte oder weniger -3
Sein Team kassiert mindestens 100 Punkte -3
Sein Team verliert mit 20 oder mehr Punkten -3

Sollte ein Coach nicht dabei sein oder disqualifiziert werden, wird sein Score dem Team dennoch zugeschrieben.

3c. VARIABLE WERTE FUR COACHES UND SPIELER

Alle Werte von Spielern und Coaches (ausgedrückt durch Credits) ändern sich am Ende eines Spieltags gemäß ihren Leistungen während des vorherigen Spieltags.

Die Abänderung der Werte beruht auf zwei Faktoren:

  • Der während eines Spiels erreichte Score
  • Ein Koeffizient, als Parameter abhängig vom Wert eines Spielers: Erreicht ein Spieler mit niedrigem Wert einen hohen Score, steigt sein Wert deutlicher als bei einem Spieler mit hohem Wert, der den gleichen Score erreicht

Der Wert eines Spielers kann bis auf ein Minimum von 4 Credits sinken und auf ein Maximum von 25 Credits ansteigen; der Wert eines Coaches kann bis auf ein Minimum von 4 Credits sinken und auf ein Maximum von 15 Credits ansteigen.

Im Abschnitt Tradesbekommst Du folgende Informationen:

  • Verfügbare Credits: Credits, die Du von der Erstellung Deines Teams gesichert hast, oder Credits, die Du durch Trades von Spielern bekommen hast, die ihren Wert gesteigert haben;
  • Team-Wert: Das ist die Summe der Werte der Spieler Deines Fantasy Teams (inklusive möglicher Rückgänge oder Steigerungen durch ihre Performance);

Eine gewinnbringende Wahl zu treffen, heißt, auf Spieler zu setzen, die ihren Wert während einer Saison steigern können. Wird dieser Spieler getradet, kann er für einen Anstieg der verfügbaren Credits sorgen.

 


4a. ÖFFENTLICHE LIGEN

Jedes Fantasy Team ist automatisch Teil von drei Ligen:

  • Gesamtliga: beinhaltet alle Fantasy Teams;
  • Lieblingsteamliga: beinhaltet alle Fantasy Teams, die dasselbe Lieblings-NBA-Team gewählt haben;
  • Länderliga: beinhaltet alle Fantasy Teams aus demselben Land.

Sollten zwei oder mehr Teams dieselbe Punktzahl haben:

  • Für das Ranking eines Spieltags: Sind zwei oder mehr Teams während eines bestimmten Spieltags punktgleich, ist das erste Kriterium, um die Positionen festzulegen, die Punktzahl der Starting Five (das Team, dessen Starting Five die höchste Punktzahl aufweist, steht im Ranking am höchsten). Das zweite Kriterium ist das Gesamtranking (das Team, das im Gesamtranking am höchsten steht, steht am höchsten). Das dritte Kriterium ist das Datum der Registrierung (das Team, das am frühesten registriert wurde, steht am höchsten).
  • Für das Gesamtranking: Sollten zwei oder mehr Teams die gleiche Punktzahl aufweisen, ist das einzige Kriterium, um die Position festzulegen, das Datum der Registrierung (das Team, das am frühesten registriert wurde, steht am höchsten).

 

4b. PRIVATE LIGEN

Neben den öffentlichen Ligen kannst Du an einer unbegrenzten Anzahl an privaten Ligen teilnehmen, in denen Du Deine Freunde herausfordern kannst. Du kannst selbst eine neue Liga eröffnen oder im Abschnitt Ligen einer bestehenden beitreten.

Es gibt zwei Arten von Ligen:

  • General Ranking Modus: Die teilnehmenden Teams werden anhand der Gesamtpunktzahl aus den einzelnen Spieltagen gerankt. Sie ähneln der Gesamtliga, beinhaltet jedoch nur die User der privaten Liga.
  • Head to Head Modus: Wenn die Liga gegründet wird, werden die Teams Teil eines zufälligen Kalenders, bei dem ein Team an jedem Spieltag gegen ein anderes antritt (das Team, das mehr Punkte erzielt, gewinnt den Spieltag und erhält Punkte für den Sieg).

Einer Liga, die bereits existiert, kannst Du beitreten, indem Du einen Teilnahmecode, den Du per Email erhältst, im Spezialabschnitt „Join Leage“ eingibst.

Du kannst eine Liga erstellen, indem Du im Ligaabschnitt auf „Create League“ klickst. Im Anschluss kannst Du den Namen der Liga und die Freunde, die Du einladen möchtest, auswählen.

Bedenke, dass Dein Team in der privaten Liga dasselbe ist, das auch an der Gesamtliga teilnimmt (für dieses Team kannst Du kein spezielles Team erstellen).

Innerhalb einer privaten Liga können die unterschiedlichen Fantasy Coaches dieselben Spieler auswählen. Solltest Du Drafts durchführen wollen, damit nicht zwei oder mehr Teams ein und denselben Spieler haben, musst Du das offline tun.

 

GENERAL RANKING MODUS

Dieser Spielmodus wird durch ein Ranking charakterisiert, bei dem die Position eines jeden Teams durch die an jedem Spieltag erzielte Gesamtpunktzahl festgelegt wird.

Sollten zwei oder mehr Teams die gleiche Punktzahl aufweisen: Die Kriterien, um festzulegen, welches Team am höchsten steht, sind dieselben wie in Abschnitt 4A bei den öffentlichen Ligen.

 

HEAD-TO-HEAD MODUS

Basierend auf einem zufälligen Kalender, der zu Beginn festgelegt wird, treten in Head-to-Head-Ligen Teams an jedem Spieltag gegen ein anderes Team an.

Die Gesamtpunktzahl der Teams legt das Ergebnis des Matchs fest. Zum Beispiel:

  • Team A 250 Punkte – Team B 220 Punkte: Team A hat mehr Punkte erzielt und gewinnt das Spiel
  • Team A 220 Punkte – Team B 250 Punkte: Team B hat mehr Punkte erzielt und gewinnt das Spiel
  • Team A 250 Punkte – Team B 250 Punkte: Beide Teams haben die gleiche Punktzahl erzielt. Um den Sieger festzulegen, werden folgende Kriterien angewandt: 1) die höhere Punktzahl der Starting Five, 2) das Team mit mehr Punkten im Gesamtranking für alle Spieltage, 3) das Team, das zuerst registriert wurde.

WICHTIG

  • Das Ranking gibt auch die Sieg-Niederlagen-Bilanz eines jeden Teams wieder, die gemeinsam mit der Siegquote angezeigt wird (wie in den NBA Conferences)
  • Das Team mit der besten Sieges-Niederlagen-Bilanz gewinnt; sollten zwei oder mehr Teams die gleich Punktzahl aufweisen, steht das Team mit der höchsten Gesamtpunktzahl am höchsten. Sollte es danach immer noch unentschieden stehen, wird das Team, das früher registriert wurde, höher gesetzt
  • An Head-to-Head-Ligen können maximal 20 Teams teilnehmen
  • Wenn eine Liga aus weniger als 20 Teams besteht, werden die Matchdays dennoch bis zum Ende durchgespielt
  • Sollte eine Liga aus einer ungeraden Anzahl an Teams bestehen, wird automatisch ein voreingestelltes Team erstellt, das immer 150 Punkte erzielt. Jedes Team wird ein Spiel gegen das voreingestellte Team austragen. Das Resultat, das dem Team zugeschrieben wird, basiert auf den während des Spieltags erzielten Punkten:
    • Erzielt es 150 oder mehr Punkte, gewinnt es das Spiel
    • Erzielt es weniger als 150 Punkte, verliert es das Spiel

IMPORTANT

Alle klassischen, privaten Ligen, die vor oder während der Regular Season erstellt wurden, bleiben erhalten.

Head-to-Head-Ligen müssen neu aufgesetzt werden, da einige Nutzer eventuell nicht an den Playoffs teilnehmen möchten und das zu einem Ungleichgewicht innerhalb der Liga führen würde.

Die Ergebnisse der Regular Season können in dem dafür vorgesehenen Bereich nachgeschaut werden.

 


5. TEAMMANAGEMENT

Du kannst Dein Team durch zwei Subsektionen managen:

  • Team: Lineupmanagement, Auswählen der Starting Five und der Bank
  • Trades: Spieler kaufen und verkaufen

 

5a. TEAM

In Abschnitt My Team kannst Du den Score Deines Fantasy Teams checken und auch während eines Spieltags Spieler auf die Bank setzen oder in die Starting Five stellen.

Im Unterschied zum Turnier der „Regualr Season“ ist es nicht möglich Wechsel durchzuführen (zwischen den Spieltagen ist es nur möglich, händisch einen Spieler aus dem Basis Quintett, der bereits gespielt hat mit einem Auswechselspieler der noch spielen muss, auszwechseln). Die Rankings werden jeden Tag aufs Neue erstellt. Es ist jeden Tag möglich die taktische Aufstellung und die Spieler zu wechseln (siehe folgenden paragraphen).

 

5b. TRADES

Unter My Team > Trades kannst du jeden Tag deinen Kader durch Spieler-/Trainer Verkäufe und Käufe auf den neuesten Stand bringen. Die Änderungen können nur zwischen zwei Spieltagen gespeichert werden, nicht wenn die Teams gerade aktiv sind.

WICHTIG:

  • Kosten von Trades: Jeder Trade kostet Dich 2 Credits, die von Deiner Gesamtpunktzahl des kommenden Spieltags abgezogen werden. Besitzt Du einen Premium Account, stehen dir pro Spieltag entweder 1 (beim All-Star Premium Account) oder 2 (beim MVP Premium Account) freie Trades zur Verfügung.
  • Unbegrenzte und freie Trades: Vor Beginn der NBA Playoffs 2016 (also vom 14. bis 16. April 2016), kannst Du umsonst eine unbegrenzte Anzahl an Trades durchführen;
  • Wildcard: Wenn sie gespielt wird, sind für den aktuellen Spieltag alle Trades unbegrenzt und frei. Besitzt Du einen Premium Account, stehen Dir 1 (beim All-Star Premium Account) oder 3 (beim MVP Premium Account) Wildcards zur Verfügung. Die Wildcard kann wie folgt verwendet werden: Wenn Du einen Trade durchgeführt und auf „Save changes“ geklickt hast, musst Du den Wildcard-Button unterhalb der Zusammenfassungsübersicht auf „On“ stellen. Wildcards können zusätzlich zu den Premium Accounts gekauft und bis zum Ende der Playoffs genutzt werden.

Die Spieler, die aus den Play-Offs ausgeschieden sind werden rot markiert und können keine weiteren Punkte mehr sammeln. Sie sollten unter „Trades“ verkauft und durch noch aktive Spieler ersetzt werden.

 


6. PERSÖNLICHER ACCOUNT

ROOKIE, ALL STAR, MVP

Bei Dunkest Fantasy Basketball kannst zu zwischen drei unterschiedlichen Account-Typen wählen: Rookie (kostenfrei), All-Star (6,99 Euro) oder MVP (9,99 Euro). Du kannst Deinen Account jederzeit ändern ((auch während der Playoffs)) und auf Premium aufwerten.

ROOKIE
free
ALL STAR
6,99 €
MVP
9,99 €
Team-Zusammenstellung Ja Ja Ja
Roster-Zusammenstellung 10 Spieler + Coach 10 Spieler + Coach 10 Spieler + Coach
Unbegrenzte Ligen Ja Ja Ja
Einblick in andere Teams Ja Ja Ja
Extra credits (ausgehend von  95) 0 +5 +10
Wildcards 0 1 3
Freie Trades pro Spieltag 0 1 2
Anzahl an Spielern vom selben NBA-Team 6 7 8
Dunkest Statistik-Bereich Nein Ja Ja
Premium Assistance Nein Ja Ja
Preise Ja Ja Ja

 

EINZELNE VORTEILE

Während der gesamten Saison kannst Du Deinen Rookie, All-Star oder MVP Account mit Vorteilen erweitern, die einzeln gekauft werden können (siehe Abschnitt „Premium > Einzelne Vorteile):

  • Zusätzliche Credits: von +1 bis +10
  • Wildcards: zusätzliche Wildcards, das Maximum liegt bei 50;
  • Freie Trades: maximal 5, gültig über die gesamten Playoffs;
  • Anzahl an Spielern vom selben NBA-Team: Anheben der Anzahl an Spielern vom selben NBA-Team bis maximal 4
  • Advanced Statistics: Du kannst Zugang zum erweiterten Statistik-Bereich kaufen, um dein Team besser zu managen. Unter anderem erhältst du Zugang zu einem Vergleichs-Tool, das es dir ermöglicht, die Spieler besser einzuschätzen und bessere Entscheidungen zu treffen.

Einzelne Vorteile können einfach zu jedem Account (Rookie, All-Star, MVP) hinzugefügt werden und werden zu den beim Premium-Account bereits bestehenden Vorteilen bis zum Maximum eines jeden Vorteils addiert.

Einzelne Vorteile gelten für die gesamte Regular Season.

 


7. PREISE

Alle deutschen User, die ein Fantasy Team auf Dunkest.com registriert haben, stehen im Wettbewerb um attraktive Preise!

  • Gesamtsieger – 1. Platz: Basketball-Outfit im Wert von 250 € bestehend aus Schuhen, Oberteil, Short, Rucksack oder Ball.
  • 2.Platz: Basketballschuhe im Wert von 100 €.
  • 3.Platz: Nike Hoops Elite Max Air Team Backpack.
  • Gewinner Spieltag: 20 € Geschenkgutschein.

Worauf wartest Du? Beweise, dass Du der beste Fantasy Coach bist und hol‘ Dir die Belohnung für Deine Fähigkeiten!

Bedenke, dass Du Dir im Verlauf der Saison auch einzelne Vorteile kaufen kannst (Abschnitt Premium> Einzelne Vorteile), um einen Preis zu gewinnen und immerhin für einen Tag König von Dunkest zu sein!

Für weitere Informationen, besuche den Abschnitt „Preise“ und lies die Wettbewerbsregeln

 


8. KONTAKT

Für jegliche Fragen, Zweifel oder Informationen, die nicht ausführlich genug diskutiert oder erklärt wurden, besuche bitte den Abschnitt „FAQ“. Dort findest Du die Lösung für Deine Probleme.

Spielen Sie Dunkest NBA, das Spiel der National Basketball Association! Sie können jeden Tag tolle Preise gewinnen.


iphone

Gesamtsieger – 1

Basketball-Outfit im Wert (von 250 €) bestehend aus Schuhen, Oberteil, Short, Rucksack oder Ball

.

.


go-pro

Gesamtsieger – 2

Basketballschuhe im Wert (von 100 €)

.

.


go-pro

Gesamtsieger – 3

Nike Hoops Elite Max Air Team Backpack

 

 


go-pro

Gewinner Spieltag

20 € Geschenkgutschein

 

 

Sezione FAQ da aggiornare su WordPress.

STATISTIKEN ANSEHEN